leekaneIndie:开发日志(四)- 游戏玩法整体重构

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每个人物自带4个通用的基础技能,其中第一个是物理攻击的基础技能, 第二个是法术攻击的基础技能。……物理攻击会触发奥术之核的反击法术攻击:(1)攻击的成功率不受距离影响,但是相对来说要比物理攻击低很多,(2)法术攻击的特性是可以在一范围内的目标之间弹射……每成功收集一个奥术之核,奥术之核会掉落一定数量的体力球,在一范围内可以拾取体力球,恢复一格体力

魔法门 : 英雄交锋(Might & Magic: Clash of Heroes)

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这是一个以益智游戏为基础,但具备了角色扮演和冒险要素,以及革命性战斗系统与全新连线功能的游戏。……Might and Magic® Clash Of Heroes®发生在 Heroes V saga

小组帖子:2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖正式开幕!

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广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆与深圳市互联网文化市场协会秘书长程代表大会指导单位致辞,衷心祝愿本次大会取得圆满成功……陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进一步为用户创造出价值,为用户提供服务,只有当用户能从中获益的基础上……排名不分先后):盛大游戏、腾讯互娱、网易电竞、网易影核、中手游、咸鱼游戏、乐逗游戏、Unity、高通、爱奇艺、百度

小组帖子:克苏鲁游戏化

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自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我在百度上找了……赤羽信之介: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任踪……或者说是BBS,让大家先把自己的剧本署名上传,形成一个多语言社区(因为国内玩家相对比较少),然后在社区的基础上可以选择进行后续的关于跑团专用聊天室的设计

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……,上面会挂有基础的配置脚本

小组帖子:寻找长期且能线下的美术合作

indienova.com/groups/post/102402

发起:宿象刻蚀 这边是逝亡者项目的制作人兼主程,4年游戏开发经验,担任过一主程经验游戏类型是战争策略类游戏……(3D场景+2D军队+地块式大地图)奇幻风格demo进度约莫30%(具备基础架构的演示内容)采用Unity……引擎整体将于孵化基地内进行开发,具备有相对优良的基础设施、工位

轩辕剑伍 一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword V)

indienova.com/steam/game/1728520

本游戏为回合RPG。……《轩辕剑伍》游戏发生在《轩辕剑外传汉之》及《轩辕剑外传之遥》之后,在故事时间轴上是【轩辕剑伍三部曲……性情的作用在于在一士气或战斗情况下,可以触发一个特定动作,狡猾性格的在战斗中会忽略玩家指令,自动挑选血量最少的敌人攻击

会员:绘程画序(femic)

indienova.com/u/femic

9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一美术基础(作品见头像)

方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!……在以网格为基础的地形中行动,结合团队的力量击败敌人,揭开隐藏在地牢中的秘密

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

版本:Early Access


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